Informatique

Acreplume : des jeux vidéo accessibles aux déficients visuels

Écrit par Christophe ILLY

Dites nous deux mots sur les fondateurs et comment l’idée leur est venue :

2012. Tout commence avec deux passionnés de jeux vidéo : l’un, développeur, se prépare à créer son entreprise, l’autre, aveugle, désespère de convaincre des développeurs de créer des jeux accessibles…

Vos produits et services :

Acreplume est née avec un seul objectif : créer des jeux vidéo jouables avec ou sans écran. Le premier est le jeu de rôle en ligne Raids of Nohoshpere, où le joueur défend un monde imaginaire avec l’aide d’autres joueurs et de créatures à invoquer.

Vos facteurs de réussite :

Pour les joueurs déficients visuels, il y a un énorme manque de jeux. Trop peu, trop limités, non traduits, quasiment jamais de qualité commerciale… Et en général, uniquement sonores, ce qui les rend peu attrayants pour les joueurs sans handicap visuel. Impossible de motiver les amis ou les cousins autour d’un même jeu! Pour Acreplume, briser cet isolement est une priorité.

Vos facteurs différenciants et disruptifs par rapport à l’existant :

La technologie offre d’incroyables possibilités, pour l’adaptation aux handicaps, pour les expériences de jeu les plus fun, et même pour les deux à la fois!

Raids of Nohosphere et les jeux suivants entendent bien le prouver. Pour cela, une technologie a été développée en interne pour apporter une approche standard d’accessibilité : il s’agit de MétaMenu, qui restera un atout clé pour tous les jeux prévus.

Pour en savoir plus sur vous :

Acreplume : www.acreplume.com (press kit)

Raids of Nohosphere : rono.fr (bande-annonce) (facebook) (twitter)

A propos de l'auteur

Christophe ILLY

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